Desenhos Rápidos: Esses desenhos foram feitos de forma livre sem lápis e borracha apenas canetas esferográficas. Alguns desses desenhos são antigos. Nas fotos foram usado alguns filtros de câmera apensa para modificar o tom do papel. São rabiscos onde tinha que por a ideia para fora com a intenção de redesenhá-lás oficialmente uma outra hora.

O medo e a morte não se limitam apenas nas cavernas e florestas sombrias. As estepes de Gaëon são atormentadas por criaturas inimagináveis.


Gorokk o grande rei dos goblins do deserto de Ziyäd




Uma tipica mercenária Centraliana. Os mercenários ganham suas vidas oferecendo seus serviços em troca de riquezas ou poder



As Górgonas são habitantes dos desertos das Terras Áridas. São encontradas nas antigas ruínas principalmente no deserto selvagem de Ziyäd. Seus encantos sedutores podem transformar até os mais valentes em estatuas de areia.



As campanhas dos povos nórdicos deram origens a longos períodos de guerras sangrentas. Depois de um tempo oito Clã de povos bárbaros se reuniram e montaram um reino chamado Malthör e colocaram a prova todos os outros povos selvagens. Logo após os Thendorianos surgiram ao sul de Malthör  oferecendo uma aliança forte e próspera para derrubar a tirania dos povos Balthökins. A Oeste os anões de Drakbur também se levantaram contra os selvagens. Essa grande união ficou conhecida como a Aliança de Ferro e dessa forma varreram os povos selvagens que invadiam as terras com ganancia e violência



  As mulheres nórdicas de Thendöria são guerreiras estimadas. Todas são treinadas para a batalha dês de pequenas. São subestimadas pelos os inimigos que não conhecem a cultura nórdica, brandir a espada contra uma mulher do norte pode ser a ultima ação de um invasor desavisado.


Uma selvagem das terras livre do Norte também chamados de povos Balthökins são tão temidas quanto as guerreiras de Thendöria. São poderosas com seus machados grande e não temem nada, nem mesmo a morte. 



As Assassinas da Irmandade de Sangue são formada por mulheres que sofreram algum tipo de abuso ou maltrato vindo principalmente de seus maridos ou companheiros. As primeiras assassinas surgiram no reino de Neögh guiadas por uma mulher chamada Dekarian Madson que matou o seu próprio marido para se livrar de um casamento violento e opressivo. Nos tempo de hoje existem assassinas por toda Oskädia. 



 Os Elfos Arcan-Dhörns habitantes de Koriën a grande ilha flutuante tiveram seu reino devastado por um ser maligno e cruel. Depois da destruição foram forçados a habitar as terras mortais de Ghölidan. Além de seu lar perderam parte do grande poder mágico que fluía através de Körien. Passaram a viver nas florestas antigas longe o bastante para viveram em paz e harmonia.



As sereias das terras Meridionais caçam os pescadores enganado-os com seus cantos encantados e mortais
                                        

Beörn Gladanvor Sürion

..."Mas os Cavaleiros da Alvorada combatem seguros nas batalhas de Ilüminor, sem temor algum por pecar ao colocarem em perigo de morte e por matar o inimigos. Para eles, morrer ou matar por Ilüminor não implica criminalidade alguma e reporta a uma grande glória. Um Cavaleiro da Alvorada mata com segurança de consciência e morre com mais segurança ainda."...


DeividArt


Trolls da Montanha

Gigantes das montanhas gélidas, seres capasses de criar tempestades de neve congelantes. Ainda mais perigosos que os trolls da floresta.

Troll da floresta

Forca bruta e magia. Criaturas extremamente perigosa. Além da força absurda eles tem o poder de se regenerar.

Thädawor existiu?

Sim, uma civilização antes da queda de Koriën existiu. Eram muito a frente de seu tempo devido as magias concedidas pelos deuses. Mas depois da catástrofe de Koriën, Thadawor se viu em ruínas e os humanos regrediram ao longo das eras.

Orc temidos sempre

Outrora já foram a grande discórdia entre os reinos dos homens. Algo chamou a atenção dos orcs nas terras Áridas ao leste. Uma grande peregrinação ocorreu sem explicação. Restou apenas rumores e mais nada.

Ogros fedem

Grandes e desengonçados essas criaturas podem viver em pântanos ou florestas. Procuram sempre por comida e não temem nada. Muitas vezes são escravizados por Orcs para lutarem nas guerras.

Matt Angrod

Nas estepes do reino de Gäeon os cavaleiro lutam arduamente contras os bárbaros. Influenciados pela cultura Centraliana deixaram seus costumes bárbaros construindo uma civilização moderna e próspera. Para os bárbaros isso foi uma grande afronta que gerou batalhas cada vez mais sangrentas entre esses compatriotas. Matt Angrod é um excepcional cavaleiro com maestria em lanças longas e arcos curtos. Já esteva em grandes batalhas nas forças Centralina e também nas disputas territoriais contras os bárbaros. Recentemente foi convidado para participar de uma ordem secreta vinda dos nórdicos. Uma decisão que mudará para sempre a sua vida.

Heôny A Terrível

Através das arenas ela ganhou renome. Lutou contra todos e adquiriu a liberdade. Mas a paz não cabe onde tudo foi construído a fio da espada.

Não subestime um Goblin

Pequenos e fracos. Parecem covardes quando estão sozinhos. Mas o que falta em estatura é compensado através da crueldade. São numerosos, inteligentes e sádicos por natureza.

Eternia a personificação do mal

Vitima de seu próprio pai, adquiriu um grande poder terrível devido a um plano que ele criou. Eternia divide o seu corpo com a alma vinculada do seu pai, mas ele não imaginava que seria usado para saciar todos os desejos dela, tendo o seu poder drenado diariamente. Ele quer sair mas ela não o deixa.

Amantes da noite e da morte



Os elfos decadentes pagaram caro pela a traição. Foram amaldiçoados a viverem eternamente por meio da vidas de outros. Acharam na magia negra uma forma terrível que afugentar os vivos para saciarem a fome. Deixaram a vingança consumir seus corações e como castigo perderam a virtude da imortalidade élfica. Na busca de uma forma de recuperarem a virtude, se corromperam com magias profanas e obscuras. O preço por buscarem a imortalidade lhe custaram a vida que lhe restavam, mergulhando em uma maldição de angustia e sofrimento. Uma forma irreversível caso não pratiquem seus rituais os transformando em criaturas sombrias para sempre. 

Dekarian Madson

Sua liberdade veio através da morte. A grande líder da guilda Irmandade de Sangue sofreu muito até cortar a primeira garganta.

Cavaleiro da Alvorada

Os nórdicos não são só bárbaros selvagens. Os Thendorianos são uma grande potencia nas terras do norte e mantem vívida uma aliança com os bárbaros de Malthör e com os anões de Drakbur. 

Gaeönicos os povos Bárbaros de Oskädia

Somos o castigo dos Deuses. E se você não cometeu grandes pecados, os deuses não teriam enviado um castigo como o nosso. Os bárbaros das estepes de Gaeön a décadas tem sido a maior resistência contra o império Centráliano. São guerreiros natos, mestres com a lanças e arcos curtos enquanto cavalgam. Eles lutam para manter suas terras, famílias e costumes longe do antigo império.

Somos nórdicos de sangue frio. E Malthör é o nosso lar

Quero ver o sangue do meu inimigo escorrer na lamina do meu machado ao amanhecer. Nós lutamos. É assim que vencemos. E é assim que morremos. Dragald Balthör um líder nórdico do reino de Mälthor provou a sua força ainda quando criança. Depois de falhar na prova para se tornar um membro legitimo do clã, Balthör decidiu provar sua honra a todo custo. Ouvindo rumores da volta de Trarg o urso devorador Balthör decide matar o mostro para provar a seu pai o seu valor. Na ousadia roubou a lança de metal negro do próprio Jarl se equipou e partiu numa jornada inesperada. Trarg era um urso atroz mistico que atormentava as vilas e povoados. Muitos guerreiros honrosos já haviam perdido suas vidas pelas guarras do monstro feroz. Balthör tinha dez anos quando subiu a montanha e se encontrou com Trarg. O urso era imbatível, dotado de uma força sobrenatural, seus golpes partiam ao meio os troncos dos pinheiros. O bramido ecoava pela floresta aterrorizando cada ser vivo ali presente, menos Balthör que o encarava bravamente. Se esquivou a cada investida do animal e o golpeava com a lança. O urso era muito grandioso e a baixa estatura do bárbaro lhe dava vantagens. Num momento de sorte o animal se ergueu mostrando toda a sua grandiosidade, calcando a lança no chão o garoto elevou a ponta em direção ao peito do urso, assim que ele se baixou para atacar, a lança o penetrou perfurando seu coração, eliminando o monstro para sempre. Mas ainda no seu ultimo folego Trarg cravou seus dentes no ombro esquerdo do podre garoto. Balthör se livrou do animal e com seu machado decepou o Urso e tirou a pele como prêmio. Ferido voltou para a casa carregando a carcaça de Trarg, seus ferimentos estavam quase o levando a morte. Chegando na cidade de Mälthor logo fora socorrido, e seus feitos contado e espalhado por toda a cidade. quando seu pai, o Jarl, ficou sabendo procurou por seu filho nas tendas dos curandeiros. E lá estava o garoto ensanguentado segurando a cabeça do Urso Atroz, enquanto seus ferimentos estavam sendo tratados. Dês de então Dragald Balthör teve a sua honra garantida com prestigio por seus súditos entre os clãs do norte. Seu nome teve fama e as diversas guerras vencidas com bravura provou ainda mais o seu grande valor. Dizem que a mordida do urso lhe concedeu um poder feroz, segundo os rumores quando Balthör chega ao seu limite, desperta uma força animalesca se tornando tão forte como o urso.


Vitimas da crueldade

Pobres donzelas. Perderam suas vidas através do beijo da morte. Mas até mesmo a morte abandona quem ainda não foi chamado. São os retornados dos mortos que atormentam os vivos.

Druidas

A graça foi alcançada por aqueles que amam a floresta. A energia de Lëndora corre nas veias de quem a venera.

Belas e mortais

A sombra de uma Harpia pode ser a última coisa a ser visto antes da morte.

Transmutação

A dama da floresta pode se transformar em qualquer animal se assim desejar.

Misteriosa


A partida

Campanha rumo ao norte

A dama da Floresta



A beleza por ouro


O poder do universo

A ação perfeita é o fruto da meditação perfeita.

A violinista


Luxuria a decadência dos homens


A Liberdade

A vingança ou traz consolo a quem sofreu a injúria, ou lhe traz segurança para o futuro.

Os tempos mudam, e aqueles que mudam com ele, sobrevivem.

Para algumas mulheres a dor significa ódio, e ódio significa vingança. Sangue se paga com Sangue. A guilda das assassinas espalha o medo e o terror para aqueles que desrespeitam a integridade de qualquer mulher.  

A era do Martelo

 A valentia de qualquer guerreiro só se conhece na guerra. A era dos anões foram marcadas por riqueza e sangue.

Terras Meridionais

O equilíbrio entre a paz e a guerra.

O pecado da Beleza

Aladas e cruéis. Rejeitadas pelos deuses por causa de uma beleza superior.  Procuraram poder em fontes malignas. Um destino severo pode gerar uma sede de vingança insaciável.

Criaturas das trevas

Amaldiçoados a uma fome eterna e sede de sangue. Esse é o destino de quem não respeita as forças ocultas

A violoncelista


Um paraíso chamado Koriën

A grande ilha suspensa moradia dos povos elficos 

Lëndora a dama da floresta.

Lëndora filha de Landära a mais belas entre todas. Fez da floresta o seu palácio e por entre as árvores conjura seus encantos.

Landära senhora dos povos elficos de Körien.

Senhoras das Árvores de Maëdhor a primeira a nascer nas terras mortais e assentar sobre o trono verde da criação.